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Bobber Rise (찌올림)
Un juego de pesca en vertical: toca cuando el flotador se hunde, mantén pulsado para recoger y suelta para dar sedal. Mantén la aguja de tensión dentro de una zona segura que se desplaza para sacar cada pez, y cada captura llena tu álbum. Juega directamente en el navegador. (Título coreano: 찌올림)
Características principales
- Mantén para recoger, suelta para aflojar: Toca una vez para parar el medidor de lanzamiento, toca otra vez cuando el flotador se hunde para clavar el anzuelo, y luego mantén pulsado para recoger y suelta para dar sedal. Si la aguja sale de la zona segura, el sedal se rompe o se afloja.
- 5 formas de tirar de un pez: Cada pez tiene un patrón de tirón fijo y lo avisa en el agua y con su cuerpo antes de tirar. Aprendes un patrón nuevo en cada estanque.
- 6 estanques, 180 peces: Desde el Estanque de la Mañana hasta las islas del mar del sur, 6 aguas con 30 especies cada una. Cada captura da estrellas de tamaño para el álbum, que tiene 540 estrellas en total.
- Estanque diario: Todos tienen los mismos 8 lanzamientos en la misma fecha, y tu resultado se copia en una línea corta para compartir. Sin servidor ni registro.
- 5 mejoras de caña: Las monedas solo se ganan pescando. No hay ingresos pasivos, ni energía, ni compras, y los anuncios son solo un extra opcional.
Cómo se usa
- Toca para lanzar cuando el medidor esté en la zona dorada.
- Toca enseguida cuando el flotador se hunda para clavar el anzuelo.
- Mantén pulsada la pantalla para recoger y suelta para aflojar. Mantén la aguja de tensión dentro de la zona segura.
- Saca el pez y queda registrado en tu álbum. En ordenador, usa el ratón o la barra espaciadora.
Cómo está hecho
Las reglas y la física son código separado de la pantalla, así que la misma fecha da los mismos lanzamientos a todos. Nuestras Js dibujaron en código los 180 peces, las escenas de los estanques, las pantallas y el icono; no hay arte hecho con IA generativa. Los efectos de sonido se sintetizan en código, y el ambiente y la música son grabaciones CC0 y CC BY editadas. Se usaron herramientas de IA durante el desarrollo. Música: "Clear Waters" de Kevin MacLeod (incompetech.com), licencia CC BY 4.0. Ambiente de arroyo: "Stream Sounds" de kurt, licencia CC BY 3.0. Ambos se acortaron y se ajustaron para repetirse en bucle.
Dónde usarlo
Juega al instante en el navegador del móvil u ordenador, sin instalar nada. El juego está disponible en 12 idiomas. La página de presentación es games.jworld.dev/es/fishing/. La app de Google Play está en revisión; las versiones de App Store y TikTok están en preparación (próximamente).
Preguntas frecuentes
¿Hay anuncios?
No hay anuncios en las pantallas de juego de la versión web. Los anuncios pueden aparecer solo en la página de presentación.
¿Hay que instalar o registrarse?
No. Funciona en el navegador, y tu álbum, monedas y mejoras se guardan solo en el navegador de ese dispositivo. Si borras los datos del navegador, se borran.
¿El arte está hecho con IA?
No. Cada pez y cada estanque lo dibujaron nuestras Js en código. Se usaron herramientas de IA durante el desarrollo.
¿Hay app móvil?
La app de Google Play está en revisión, y las versiones de App Store y TikTok están en preparación. Lo anunciaremos en esta página cuando salgan.