부두 한 짐에서 별 3개를 받으려면 어떤 짐을 어디에 놓을지, 언제 탭할지 알아야 해요. 짐 10종의 성질, 크레인 타이밍, 유리·통·쐐기·바람 대처법, 별 조건을 정리했어요.
부두 한 짐은 크레인이 나르는 짐을 탭 한 번으로 떨어뜨려 바지선에 쌓는 물리 퍼즐이에요. 크레인은 저절로 좌우로 움직이고, 플레이어는 "언제 떨어뜨릴지"와 "어떻게 놓을지"만 정해요. 짐은 진짜 물리로 움직여서, 쌓는 방식이 나쁘면 와르르 무너져요.
이 글은 게임을 만든 제이월드 팀이 실제 규칙과 숫자를 바탕으로 정리한 공략이에요. 별 3개를 받으려면 무엇을 봐야 하는지 순서대로 알려 드릴게요.
계약 하나는 이렇게 흘러가요

한 계약은 24~41초쯤 걸려요. 순서는 간단해요.
- 크레인에 짐이 매달려요.
- 트롤리가 레일을 따라 좌우로 흔들려요. 점선이 "지금 떨어뜨리면 이 아래로 떨어져요"를 보여 줘요.
- 화면을 톡 누르면 짐이 떨어져요. 떨어지는 데 0.4~0.5초쯤 걸려요.
- 짐이 모두 내려오면 탑이 가만히 서 있는지 확인하고, 별을 계산해요.
화면 왼쪽 위 카운터는 "지금 서 있는 짐 / 배달 목표", 가운데는 "탑 높이 / 높이 목표"예요. 오른쪽은 걸린 시간이고, 아래쪽 다음 짐에는 곧 올 짐 두 개가 미리 보여요. 이 미리 보기가 이 게임의 가장 좋은 도구예요. 지금 짐을 어디에 둘지는 다음 짐을 보고 정하세요.
돌리기 버튼은 오른쪽 아래에 있어요. 한 번 누르면 짐이 90도 돌아요. 상자나 통처럼 돌려도 똑같은 짐에서는 버튼이 보이지 않아요. 컴퓨터에서는 Space나 클릭으로 떨어뜨리고, R로 돌려요.
별 3개 조건

별은 겹쳐서 계산돼요. 앞의 별을 못 받으면 뒤의 별도 받을 수 없어요.
| 별 | 결과 창 문구 | 조건 |
|---|---|---|
| 1개 | 배달 | 서 있는 짐이 배달 목표 이상이에요. 물에 빠지거나 깨진 짐은 세지 않아요. |
| 2개 | 높이 | 별 1개 조건에 더해, 탑 높이가 높이 목표 이상이에요. |
| 3개 | 깔끔하고 빠르게 | 별 2개 조건에 더해, 빠진 짐과 깨진 짐이 0개이고 제한 시간 안에 끝내요. |
몇 가지 알아 둘 점이 있어요.
- 시간은 별 3개에만 영향을 줘요. 시간 때문에 계약이 실패하지는 않아요.
- 서 있는 짐이 목표보다 적게 남을 게 확실해지면 그 자리에서 배달 실패가 떠요. 다시 하기는 금방 시작돼요.
- 계약은 한 판에 짐이 8~16개예요. 목표는 그중 일부만 배달하면 돼서, 1~2개는 실수해도 별 1개는 받을 수 있어요.
- 별은 계약 40개에 3개씩, 모두 120개예요. 포구는 별을 모으면 열려요(포구 2는 별 10개).
짐 10종: 이름과 성질
짐 아래의 점이 무게예요. 점이 많을수록 무거워요.
| 짐 | 모양과 성질 | 다루는 법 |
|---|---|---|
| 작은 상자 | 0.9 m 정사각형. 무난해요. | 아무 때나 쓸 수 있는 안정된 조각이에요. |
| 컨테이너 | 1.8 × 0.9 m로 넓어요. | 맨 아래 깔기에 가장 좋아요. |
| 들보 | 2.7 × 0.4 m로 길고 얇아요. | 돌리면 세울 수 있지만, 눕혀서 다리처럼 걸치는 게 안전해요. |
| 모래 부대 | 마찰이 커서 달라붙어요. | 불안한 층 사이에 끼워 넣기 좋아요. |
| 강철 블록 | 가장 무거워요(점 3개). | 탑이 흔들리고 유리를 눌러 깨요. 맨 아래나 한가운데에 놓아요. |
| ㄱ자 짐 | ㄱ자 모양. 방향 4가지. | 돌려서 평평한 면이 아래로 가게 해요. |
| 유리 상자 | 가볍고 약해요. | 세게 닿으면 깨져요. 아래 "유리" 참고. |
| 통 | 둥글어요. | 잠깐 구르다 멈춰요. 아래 "통" 참고. |
| 쐐기 | 직각삼각형이라 비탈이 있어요. | 비탈 쪽이 아래로 오면 미끄러져요. |
| 부표 | 아주 가볍고 튀어요. | 바람을 크게 타요. 통처럼 잠깐 구르다 멈춰요. |
타이밍: 가운데는 빠르고 곧고, 끝은 느리고 기울어요
트롤리는 사인 곡선으로 움직여요. 가운데를 지날 때가 가장 빠르고, 양 끝에서는 느려요. 짐은 트롤리 가속도에 따라 살짝 기울어서 매달려요. 기록된 설계에 따르면 끝에서는 8도 안팎 기울고, 가운데에서는 거의 기울지 않아요.
- 가운데에서 떨어뜨리면 짐이 곧게 내려가지만 옆으로 밀리는 힘이 커요. 트롤리 속도의 약 15%가 짐에 남아서 떨어지는 동안 앞으로 가요.
- 끝에서 떨어뜨리면 옆으로 가는 힘은 작지만 짐이 기울어서 내려가요.
그래서 점선만 믿지 말고, 짐이 어느 방향으로 가던 중인지도 같이 보세요. 처음 몇 계약은 깔끔하게 놓는 연습이라고 생각하고 천천히 해요. 포구가 올라갈수록 트롤리 주기가 짧아져요(포구 1은 5.0초에서 시작해서 포구 5는 3.4초에서 시작해 3초 아래까지 내려가요). 속도에 눈이 익으면 쉬워져요.
쌓는 원칙 다섯 가지

- 넓은 것을 아래에. 컨테이너와 작은 상자로 바닥을 평평하게 깔아요. 바닥이 좁으면 위에서 아무리 잘 놓아도 무너져요.
- 무거운 것은 일찍. 강철 블록은 위에 올릴수록 탑이 크게 흔들려요.
- 무게 중심을 가운데로. 한쪽으로 삐져나오면 그쪽으로 기울어요. 다음 짐이 반대쪽에 놓이도록 계획하세요.
- 다음 두 짐을 보고 자리 남기기. 들보가 오면 넓게 걸칠 자리가 필요해요. 미리 보여 주니까 그 자리를 비워 두세요.
- 높이는 마지막에 생각하기. 높이 목표는 보통 짐 수에 비례해서 정해져요. 먼저 평평하게 쌓고, 남은 짐으로 높이를 맞춰요.
처음 계약 몇 개에서는 힌트도 나와요. 한 번만 보여 주고, 글자 대신 그림으로 알려 줘요.
위험한 짐 다루기
유리 상자. 깨지는 건 "충격"일 때만이에요. 천천히 흔들리는 건 괜찮아요. 유리 위에 다른 짐을 떨어뜨리면 거의 확실히 깨져요. 유리 자체는 천천히 내려오기 때문에(크레인이 살살 내려 줘요) 안전하게 놓을 수 있어요. 규칙은 하나예요. 유리 위에는 아무것도 올리지 않아요. 유리는 가능하면 마지막에 놓거나, 다른 짐이 닿지 않는 자리에 따로 두세요. 깨진 유리는 빠진 짐으로 쳐서 별 3개를 못 받아요.
통과 부표. 이 짐은 잠깐 구르다 멈추고, 그 뒤엔 납작한 상자처럼 가만히 있어요. 구르는 시간은 아주 짧아요. 중심이 갑판 가장자리에서 0.4 m 이상 안쪽이면 스스로 굴러 떨어지지 않도록 설계돼 있어요. 가장자리에 놓지 말고, 안쪽으로 넉넉히 떨어뜨리세요. 첫 통이 멈출 때까지는 가장자리에 안전 띠가 보여요.
쐐기. 비탈이 있으니 평평한 면이 아래로 가게 놓거나, 비탈 위에 다른 짐을 얹어 미끄러지지 않게 해요. 쐐기를 마지막에 두면 문제가 훨씬 줄어요.
바람. 바람은 떨어지는 중인 짐만 밀어요. 이미 쌓인 짐은 밀지 않아요. 화면 오른쪽 위의 화살표와 숫자가 바람 방향과 세기이고, 가벼운 짐일수록 크게 밀려요. 부표는 바람을 가장 많이 타고, 강철 블록은 거의 안 밀려요. 바람이 오른쪽으로 불면 점선보다 약간 왼쪽에서 떨어뜨리세요.
포구마다 새 규칙이 하나씩
| 포구 | 새 규칙 | 팁 |
|---|---|---|
| 1 잔잔한 포구 | 없음. 탭과 돌리기를 익혀요. | 짐이 넉넉하니 평평하게 쌓는 데 집중해요. |
| 2 바람 부두 | 바람이 떨어지는 짐을 밀어요. | 화살표를 보고 점선보다 바람 반대쪽에서 떨어뜨려요. |
| 3 유리 부두 | 유리 상자가 나와요. 통은 4번째 계약부터예요. | 유리는 마지막에, 통은 안쪽에. |
| 4 얼음 항구 | 갑판이 미끄럽고 기울어 있어요. | 가장자리에 낮은 턱이 있어요. 짐은 턱에 걸려 멈추게 두세요. |
| 5 폭풍 갠트리 | 바지선이 너울에 흔들려요. | 위의 점이 초록 끝으로 향할 때 떨어뜨려요. |
포구 5의 점 막대는 너울의 주기(5초)를 보여 줘요. 주기는 계약마다 똑같고 빨라지지 않아요. 박자만 외우면 돼요.
코인으로 사는 것들
코인은 별을 처음 받을 때, 계약을 깰 때 쌓여요. 5가지 업그레이드가 있어요.
| 이름 | 효과 |
|---|---|
| 댐퍼 훅 | 놓을 때 밀림과 기울기가 줄어요(3단계). |
| 느린 트롤리 | 단계마다 트롤리가 5%씩 느려져요(3단계). |
| 착지 표시 | 짐이 떨어질 자리를 점으로 보여 줘요. |
| 미끄럼 방지 | 갑판 마찰이 +0.1씩 올라요(2단계). |
| 여분 칸 | 계약마다 작은 상자가 1개 더 와요. |
막힐 때는 느린 트롤리와 착지 표시가 가장 체감이 커요. 다만 업그레이드가 별을 대신 따 주지는 않아요. 쌓는 순서를 먼저 다듬고, 그다음에 사세요.
정리
- 크레인은 저절로 움직여요. 정할 것은 "언제 탭할지"와 "어떻게 놓을지"예요.
- 별 3개는 겹쳐서 계산돼요. 배달 → 높이 → 깔끔하고 빠르게 순서예요.
- 시간은 별 3개에만 영향을 줘요. 1~2개는 실수해도 별 1개는 받을 수 있어요.
- 넓은 짐은 아래, 강철 블록은 일찍, 유리 위에는 아무것도 올리지 않아요.
- 통과 부표는 잠깐 구르다 멈춰요. 가장자리에서 안쪽으로 넉넉히 떨어뜨려요.
- 바람은 떨어지는 짐만 밀어요. 화살표 반대쪽으로 겨냥해요.
- 다음 두 짐 미리 보기를 항상 확인해요.
부두 한 짐은 여기서 바로 해 볼 수 있어요. 게임 소개는 /apps/crane/에 있어요.
이 글은 제이월드 팀이 게임 설계 문서와 실제 플레이 수치를 바탕으로 썼고, 글을 다듬을 때 AI 도구를 함께 썼어요.